約 3,987,354 件
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/45.html
※ 基本的にはアクションエディター公式のヘルプやよくある質問をご覧ください。 ※まだまだ内容が少ないです。実際に自分が困ったことやその解決法をなど、どんな些細なことでも気軽に書き込んでください。貴方が困ったなら他の誰かも同じように困っているはずです。 また、必要に応じて「Q1~」の数字を変える、順番を入れ替える等ご自由に編集してください。 01 画像を編集したらキャラクターの色が化ける。 一番遭遇する事が多いトラブルです。公式でもよくある質問として掲載されています。 既存のファイルをコピーし、EDGEというグラフィックソフトで開いてください。ほかのソフトには対応していません。必ずEDGEを使用してください。 新規で作るとビットマップ変換など面倒な作業をする必要があります。必ず既存のファイルのコピーから作成するようにしましょう。 02 音楽や効果音をフォルダに入れたのに選択項目になくて選べない。 音楽や効果音など、新しくデータを追加する場合はデータベースに登録する必要があります。 プロジェクト→データベースから登録してください。また、対応ファイル形式はBMP(画像全般)MIDI・OGG(BGM)WAV(効果音)です。 03 ステージを広くしたい。 ステージ→ステージの設定から変更できます。搭載メモリ量によりますが、縦横最大512ブロックまで拡張できるようです。 04 起動しない、画面がおかしい、とてつもなく動作が遅い。 パソコンのスペックが足りない、DirectXが最新でない、あるいはフローの組み方に問題がある可能性があります。 改善策 ・アクションエディターのバージョンが最新であることを確認しておく。 ・DirectXの最新版を入れる。http //msdn.microsoft.com/ja-jp/directx ・Direct3DモードからDirectDrawモードに切り替える。 ・WindowsVista/7の場合はDirect3Dモードで動かしてみる。 ・セキュリティソフトを止めてみる。 ・メモリやビデオカードを増設・交換する。 ・ブロックキャラを配置しすぎている場合は減らす。 ・「ステージ終了まで表示」するコマンドだけしか無いフローがある場合は長めのウェイトを入れるかフローを削除するなどの対策をする。(フローが実行される度メッセージやピクチャが表示され続け、次第に重くなる) 05 Windows7・8でも動く? 動作します。確認済みOSはXP、Vista、7、8です。 現在32bit/64bitのどちらでも動作することを確認しています。 しかし古いOS(Windows98やWindows2000など)での動作はPCスペック的にも難しいかと思われます。 (特にDirect3Dモードを使う場合) 一応Windows2000(DirectDrawモード)で動くことは確認しました。 06 フルスクリーンモードにしたい。/ウィンドウモードにしたい。 system.iniをテキストエディタなどで開き、WindowMode=の後の数字を変更します。 0ならフルスクリーンモード、1ならウィンドウモード、2なら可変ウィンドウモード(Direct3Dのみ)になります フルスクリーンを嫌うプレイヤーもいるので、デフォルトをフルスクリーンモードにするときは十分注意しましょう。 07 シンボル画像が使えない。 シンボル画像を使うには、プロジェクト→システム→シンボル画像の表示に対応にチェックを付ける必要があります。 シンボルはメッセージ中にa~zの半角小文字アルファベットを入れることによって表示できます。 また、システム→用語ではシンボル画像を使うことはできません。 08 bmp/未使用/Accessory.bmpって何? 以前のバージョンのエディターに同梱していたAccessory.bmpです。 歩行グラフィックがヤシーユ、カーソルが剣でしたが、汎用性に乏しいということで変更されました。
https://w.atwiki.jp/pecastg/pages/34.html
タイトル 怒首領蜂大往生 ゲーム構成 全5面構成。2周END 1プレイ所要時間 1周:約20分 2周:約40分 攻略時間 1周:20h前後 2周:100h~ プラットフォーム [AC][PS2] [360] 現行最良移植 PS2トレーニングモードの充実 ゲーム形態 縦スクロールシューティングその場復活 開発 ケイブ 販売 AC ケイブ , PS2 ARIKA プレイ人数 1~2人 ダブルプレイ 可 メディア [AC] 業務用基板[PS2] DVD-ROM[360] DVD-ROM 販売日 [AC] 2002年[PS2]:2003年[360]2009年 その他 - 火遊び3行 ショット強化・レーザー強化はダメ絶対! ハイパーは扱いが難しいが、使いこなせば心強い味方だ! 死ぬがよい システム 8方向レバー+3ボタン(ショット、ボム、オートショット) 機体について 基本タイプ 基本性能を2種類から選択。好みでOK。 Aタイプ 赤い機体。前方集中のショット。移動速度は速め。 Bタイプ 緑の機体。広角ショット。移動速度は遅め。 エレメントドール 自機の性能を引き出す強化兵器。 ショット強化-ショーティア ショットの範囲・量が増加する。 ボムの数は3個。最大で6個まで増える レーザー強化-レイニャン レーザーの攻撃力がアップする。また、ザコ敵を貫通する。 レーザー時の移動速度がアップする。 ボムの数は2個。最大で4個まで増える エキスパート強化-エクスイ ショット強化とレーザー強化の両方の利点を持つ ショット、レーザー共にショット強化、レーザー強化よりも僅かに強い。 また、レーザー強化よりレーザーの出が早い ボムの数は1個。最大でも2個までしか増えない パワーアップについて パワーは0~4段階。Pアイテムを取得すると、ショットとレーザーが1段階ずつ強化。 ミスをすると自機がパワーダウンする。ショット、レーザーは以下のように弱体化する 強化されている武装:-1段階 強化されていない武装:0になる ミス時にPアイテムを放出する。出現数は「ミス数-1個」 エクステンド スコアエクステンド2回(1000万、3000万)+1UPアイテム1つ(4面に出現):計3回 ランク 基本ランクと弾速ランクの2種類が存在 基本ランク 生存時間で上昇。あまり気にしなくていい。 弾速ランク ハイパーを使用することで上昇。こちらもあまり気にしなくていい。 ボムを撃つと下がる。ミスをする事で極端に下がる。 稼ぎシステム 繋げばいいんですよよいしょ ボム このゲームは2種類のボムを使い分ける事ができる。使用した瞬間から無敵が付加 機体ごとの性能は同じ 後述のハイパー中に使用すると、ハイパーを強制終了できる ミスする毎に最大ボム数が1個増える スプレッドボム 自機がショット状態、または何も出していない時に使用できる。 画面全体を攻撃。威力は弱いが中型機くらいは倒せる レーザーボム 自機がレーザー状態の時に使用できる。 攻撃力が高く、主にボス戦で効果を発揮。密着しても威力は上がらない ハイパーシステムについて 仕様 ハイパーゲージが最大まで溜まるとハイパーアイテムが降ってくる。 ボムボタンで発動。ただし、ボムを持っている場合も強制的にハイパーが発動する ハイパーアイテムは最大5個まで溜められる。発動すると全て消費する 画面内に取得していないハイパーアイテムが存在する時、ハイパーを発動すると消滅する メリット 発動時に無敵時間が得られる(道中80F、ボス戦120F) 自機の攻撃力・殲滅力がアップする。数が多いほど攻撃力が上がる スコアの上昇率がアップ。数が多いほどスコアが伸びる コンボが切れにくくなる デメリット 敵の攻撃が激しくなる。効果終了後も弾速は発動前より速くなる ボスの行動周期が早くなる 効果中に被弾するとボムが増えない 蜂アイテム 各面の道中に10個ずつ存在する隠しアイテム。レーザーの先端部を当てると出現 取得時のHIT数により、ハイパーゲージが上昇(20HIT:3%、40HIT:6%、…、200HIT:30%) ハイパー中に取得ゲージは増えない。 1個目の取得から10個目を取得するまでノーミスの場合、その面の蜂パーフェクト達成。 その場合、10個目取得時にx2の表記が出現 2周目条件 1人プレイ、ノーコンテニューで1周クリア時、下記条件のいずれかを満たすと2周目に突入できる。 2ミス以内 ボム使用回数が3回以下 蜂パーフェクト3回以上 家庭用の移植度 PS2 移植度はほぼ完璧。2周目のボスで若干処理落ちが掛かりにくくなっているが 攻略に於いては特に問題なし。 デモンストレーションがスーパープレイに差し替えられている。 360 PS2版のソースコードを流用しているためか、特に問題なくパターン通用する。 一部処理落ちが掛かりやすくなっている場所あり。わずかに入力遅延あり。 デモンストレーションもPS2の物と同じ…と思いきやズレて途中から意味不明な行動をする
https://w.atwiki.jp/3dsmiisuretigai/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yuiazu/pages/3356.html
素晴らしい作品。 -- (名無しさん) 2021-01-06 23 15 42
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/581.html
ガンバレットに似たシューティングミニゲーム集。PSPだと無理だけどガンコン対応。 ガンシューティングゲームとは思えぬやたらポップなキャラとストーリー(ボイスあり)、 あと手書き感が溢れるゲーム説明画面がなんか和む。 ゲーム結果でエンディングが変化するらしいが、3周しても全部同じだったんで詳細は不明。 ガンバレットの縮小版と考えれば悪くないけど、やっぱりボリュームはもうちと欲しいかも。 スコアが高いとミニゲームごとに金銀銅のメダルが貰えるが、あまり意味はないっぽい。 ちなみに、8割は初見金メダル余裕でしたのレベルで1割は金とか無理ゲーレベル。 「金魚すくい3」はもはや金魚でもすくいでも何でもなくなってて笑った。 -- (名無しさん) 2011-09-08 21 45 36
https://w.atwiki.jp/baramos/pages/28.html
宮城 仙台 仙台駅~仙台駅連絡通路~ヨドバシカメラ仙台店 仙台市街部でもっともすれちがいが盛んなエリア。ヨドバシ2階のDSステーション付近にはDSを持った人間が常時うろついていることも。 ヨドバシカメラ仙台店のDSステーション及びモンスターバトルロードⅡの筐体は1Fの裏側出入口に移動。2階の旧DSステーション設置場所でのすれ違い通信は、お店及び他のお客様の邪魔となるので、極力控えましょう。 土日に時間を指定して向かうと、1時間で30人以上捕まえることも可能。 仙台駅東西連絡路のマクドナルドではDSを開いた人がめちゃくちゃいるから捕まえることができる。 人数を稼ぐだけだったら、ここの窓際の席がオススメ。 イオンジャスコ幸町店のフードコートでマルチプレイをしている人達を時々見かける。モンスターバトルロードもあるので、魔王の地図も手に入れやすい。すれ違いも土日であれば、そこそこ捕まえることができます。 42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/19(日) 19 28 37 ID dNO0ah8I0 仙台淀で3時間放浪、ステーション前にいたおっさんですが 38名の方とすれ違いました Lv69の地図やバラモスlv20の地図くれた方などありがとうございます 自分はlv3の地図しか配れなくて申し訳ない 325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 31 59 ID 9FBOi1BI0 昨日仙台で駅前通の信号あたりから呼び込み始めて 車内から即3人 その後一番町から駅前~ヨド歩きまくって 半日で22人地図6つ 今日地元の福島で車にも積んでて2人地図0 311 : 前スレ688 845 : 2009/07/26(日) 18 09 45 ID WbKn5kjt0 仙台淀→改札周回 募集者、ただ今帰宅しました。 たくさんの方とすれ違えて、バラモスLV1とかいろんな地図もらいました。 自分と近いLV20辺りの地図をもらうと親近感がわく不思議w 今日だけでダブリ含めて70人くらいでした。 やっぱり仙台ヨドバシ2Fはいいですねー 車での移動時間に仙台駅前付近で収穫させて頂いております。 平日でもアーケードから流れ出てくる人の中に持ち歩いている人はいるもんですね。 デイトエフエムの金曜日午後の番組エアジャムフライデーで あのwほんまちゃんが番組オンエア中にリッカの宿屋を営業しています。 放送中にすれ違いに来てくれたお客さんの名前と職業を読み上げてくれるよww 仙台 ザ・モール仙台長町店(フードコート) ここで2時間ほどのんびりしていたところ 32人とすれ違い。 川崎ロッカー、まさゆき、はぐメタシンボルをゲット。 他にも11枚の地図を入手。 ハイレベルなプレイヤーが居ると思われる。 イオン石巻 155 : 名前が無い@ただの名無しのようだ : 2009/07/26(日) 16 19 52 ID sGzYUyx60 宮城の報告 イオン石巻、正午から一時間ちょっと2Fフードコート中心に10人とすれ違えました。 皆さんありがとー! 平日や夜と比べると段違いの効率。 地方のイオンは休日ランチタイムがお勧めかも。
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/948.html
「レベルアップ! ババンバン! バンババン! バンバンシューティング!アガッチャ! ド・ド・ドラゴ!ナ・ナ・ナ・ナーイト!ドラ!ドラ!ドラゴナイトハンター! スナイプ!」 【ライダー名】 仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5(ドラゴンガン) 【読み方】 かめんらいだーすないぷ はんたーしゅーてぃんぐげーまー れべるふぁいぶ(どらごんがん) 【変身者】 花家大我 【スペック】 パンチ力:19tキック力:25tジャンプ力:ひと跳び49m走力:100mを2.7秒 【ジャンル】 ハンティングゲーム 【初期形態】 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1 【レベルアップ】 仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3 【声/俳優】 松本享恭 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーエグゼイド(2016年) 【初登場話】 第10話「ふぞろいのDoctors!」 【詳細】 スナイプがゲーマドライバーの左スロットにドラゴナイトハンターZガシャット(仮想ガシャット)をセットし、更にレベルアップした強化形態。 変身時は「第伍戦術」とコールする。 「ドラゴナイトハンターZ」に登場するドラゴンを模したハンターゲーマが左腕部分にはドラゴナイトガン(ドラゴンガン)として装備される。 他のライダーと共にダークグラファイトバグスターと戦うのにレベルアップした。 ドラゴンガンという名称だったが、武器名はドラゴナイトガンと変更された。 以後も何度か変身している。 【各部機能】 頭部はバンバンシューティングのプレイヤーキャラクターをイメージしたSNヘッド-HU-STG5となる。 索敵センサーを内蔵したスニークライドメットで保護され、 その特徴的な右目を覆うヒットライドヘアーは各部のセンサーやガシャコンマグナムの照準システムを同期させることで精密射撃を補佐する役割を持つ。 同じく耐爆クリアコーティング剤が表面に塗布されたレッドアサルトゴーグルは衝撃や汚れから視覚センサーを保護し、 ゴーグル内部にあるアイライトスコープにてミクロサイズのバグスターウイルスを観察することが可能。 ハイスピードカメラ並みの撮影機能、夜間戦闘用の発光装置を内蔵している。 聴覚センサーとして組み込まれたセンダーイヤーは周囲の雑音を遮断、必要な音だけを変身者に聞かせることができる。 全身がシューティングギアスーツに置き換わることで変身者の動作を補助、強化することで常人離れした身体能力を発揮する。 スーツは敏捷性やコントロール精度を重視した調整が施され、操縦者の技量に応じたテクニカルな戦闘が可能。 左肩の部位にショルドドラゴアーマー、左脚部の部位にレックドラゴアーマーを装備している。 使用武器は左腕の部位に装備した「電磁キャノン砲」としての能力があるドラゴナイトガン(ドラゴンガン)。 右肩の部分を覆っているのはスタンヘキサマント。 電磁コーティングされた「六角形のセルパーツ」で表層を覆うことで軽量ながら高い防御力を持ち、 その名の通り全身を覆った状態で帯電させ、相手にタックルなどを行うことで周囲の相手をスタンできる。 動作速度と精密性に特化した腕部SNグロウスアームはヒットライドヘアーと連動し、ガシャコンマグナムによる精密射撃を実現。 コマンドファイトグローブに覆われた拳はバグスターウイルスに対する駆除プログラムを流し込むことができ、ガシャコンウェポンと連動し、攻撃動作を最適化できる。 脚部SNグロウスレッグは急激な方向転換やバックステップ、高速ローリングによる回避運動など俊敏性を高めている。 脚はコマンドファイトシューズは行動音を抑え、対象から身を隠すための消音装置を内蔵、一定時間を無音で走る。 腕部と脚部には銀色のメックドラゴガードを備え、受けたダメージに性質に反応し、パーツの構造を組みかえることで耐久性をアップさせる。 例えば熱攻撃にさらされると、耐熱性が向上するなど。 必殺技は「ドラゴナイトクリティカルストライク」。
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仕様 2Dの640x480で仮に。 スチームパンク風な世界で賞金稼ぎ。 魔法少女(金髪青ローブ)が伝説のカレー材料を探しに行く。 ストーリー プロローグ 少女Aは、やっと魔法が使えるようになったほやほやの魔法少女。 魔法学院では落ちこぼれだけど、心は好奇心でいっぱい。 ある日Aが退屈してお城まで散歩に行くと、見慣れない立て札が立っている。 人混みを掻き分けて立て札に書かれた内容を見ると、 ”求む 伝説のカレー ―― 余は伝説のカレーが食べたくて仕方がないのである” どうやら毎度のように、これも国の王様のわがままなお達しらしい。 興味ないやと立ち去ろうとしたとき、真横に立て札に目を輝かせている少女Bの姿が。 Bは学院で一番の成績を持つ”優秀魔法少女”。 それをいいことにBはAを見下してバカにするから、AはBが大ッキライ。 Aの鋭い視線にBは気付いたのか、Aを見ると鼻で笑いながら言う。 「あらあなたもこれをご覧になって? 伝説のカレーの材料を集めると王様からご褒美が貰えるんですって。 けれどどうせあなたには材料の一つも見つけられないに決まってるわ。 学院トップの落ちこぼれですものねホホホ」 去っていくBの後ろ姿に、負けるもんかと闘志を燃やすA。 そしてAは手掛かりも何もなく、ホウキに乗り覚えたての魔法を駆使して伝説のカレーを探す旅に出る。 森のステージ 「伝説のカレー」の材料の一つ、「伝説のパプリカ」が自生する森があるとふと耳にしたA。 確たる情報ではないものの、火のないところに煙は立たない、 絶対にその森には何かがあるに違いない、と思ったAは、 いつものように何も考えず噂の森へと飛んで向かう。 ようやく着いた先は、まるで海のようにどこまでも広がる真っ暗な未開の森。 一度足を踏み入れたら、もう二度と出ては来られないのかも知れない、 けれどここで諦めたら、Bにまた笑われちゃう、Bを絶対に見返してやらなきゃ。 Aは意を決して森の奥へと進んでいく。 森の中では、今までに見たこともないような野生の植物――人食い植物たちが Aの行く手を阻むが、Aは覚えたての魔法を駆使して何とかそれらをなぎ払う。 森の果てまで来たのではないかと思えるほど飛び続けたA。 けれどもどこにも「伝説のパプリカ」どころかパプリカの一つも見当たらない、 やっぱりあの噂は嘘だったのかも知れない。 そんな思いがよぎった時、Aの前に突然強い光が差し込む。 眩しさに慣れた頃にAが見た光景は、さながら森の中のオアシスよろしく、 木々に遮られることなく光を浴びて育つたくさんのパプリカだった。 これがあの「伝説のパプリカ」に違いないんだ。 喜びのあまり興奮しながら採取しようと駆け寄るA。 しかしそんなAの前に立ちはだかったのは……。 海のステージ Aによって危機から救われたB。 「頼んでもいないのに私を助けるなんて、あなたって本当にありがた迷惑な人ね。 けれど私が落ちこぼれに借りを作っただなんて噂が立ったら癪だから、 一つだけ取って置きの情報を教えて差し上げる。 東の港町へ行ってご覧なさい。そこに「伝説のカレー」の材料の手掛かりがあるそうよ。 とにかくこれで借りはお返ししたから。それじゃご機嫌よう」 そんなBの言うことを信じて、遠路はるばるふらふらと港町までやってきたA。 港町とは言うけれど、近年の不漁続きで日に日に人が去っていくらしい。 行き交う人もまばら、賑わう様子もなく閑散としていて、まるでゴーストタウン。 やっぱり、またBに騙されたんだ……。 こんな場所に「伝説のカレー」の材料があるわけがないじゃない。 あんな高慢ちきの言う話、簡単に信じるんじゃなかった。 ため息をついてうなだれているAに、一人の老人が「君は魔法使いか」と話し掛ける。 そうだとAが答えると、老人はどこか安心した顔になって話し始める。 その話によると、沖の小島の近くに古くから伝えられる「伝説のイカ」が生息しており、 近年の不漁続きはそのイカが大暴れしていることが原因だという。 そこでその「伝説のイカ」を退治して欲しいが、と老人が言ったところで、 Aの頭に稲妻が走ったかのようにひらめきが浮かぶ。 「伝説のイカ」……。間違いない、「伝説のカレー」の材料だ! 最後が重要だった老人の話を最後まで聞かずに、 Aは沖の小島目指して飛び立っていく。 空のステージ ようやくカレーとして成り立つほどの種類の材料を集めたA。 町の調理場を借り、試しに材料の一部を使ってカレーをことこと作っていると、 生やすに任せたあごひげをたくわえた汚らしい老人が近付いて、突然カレーをぺろり。 するとその老人は苦い顔をして、自らをこの世で最も偉大なカレー仙人と名乗ると、 「こんな非冒険的なカレーは不味い、お前はチキンだ」とAを怒鳴って立ち去る。 まるで浮浪者としか思えないような人に罵られて、 Aは肩を落としてすっかり落ち込んでしまう。 あんな人にも美味しく思われないようなカレーしか作れないなんて、 やっぱり私の料理の腕前はカレー以前に全然だめだったんだ……。 そんなAの頭に、老人の言葉が繰り返し頭に浮かぶ。 お前はチキンだ……お前はチキン……チキン……。 そうだ、私に足りないのは、チキンを調理する冒険心だ! Aは早速町外れの鶏舎へと足を運ぶ。 すると鶏舎の前で突然Aの視界に大きな影が入り込む。 それは空に羽ばたいていく、ひときわ大きな図体のニワトリだった。 ニワトリが空を飛ぶなんて聞いたこともない、 あのニワトリはただのニワトリじゃないわ、「伝説のニワトリ」だ。 そして空飛ぶニワトリを追い掛けて、Aは夕空へと飛び立っていく。 エピローグ 伝説のカレーの材料を全て集めたAは、王様にたいそう気に入られました。 そしてAに、王子様のお妃にならないかと勧めたのです。 王子様は背も高くて、端整な顔立ちをした、誰もが憧れる人でした。 けれどもAは、晴れやかな顔をしながら首を横に振りました。 「王様を笑顔にできたように、わたしはもっともっと多くの人を笑顔にしたいんです」 こうしてAは、ふたたび魔法学院の生徒としての日常へと戻っていったのです。 伝説のカレーの材料を集める旅で得た自信を胸に秘めながら、 Aはいつかきっと立派な魔法使いになって、 この国を笑顔でいっぱいにしてくれることでしょう。 おしまい。
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今日 - 合計 - SIMPLE1500シリーズ Vol.35 THE シューティングの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時40分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 今回追加されたピースは、3月20日に発売された『ルイージマンション2』です。これまで通り「いつの間に通信」を利用して配信されているので、『すれちがいMii広場』内にある「ピースあつめの旅」をチェックしてみてください。 任天堂は自社の新作3DSソフトを発売する度にピースを追加する傾向が続いており、前回は『とびだせ どうぶつの森』と「星のカービィ20周年」、前々回は『New スーパーマリオブラザーズ2』と『鬼トレ』を配信していました。